Política sobre juegos de azar y premios basados en compras Política sobre juegos de azar y premios basados en compras

Política sobre juegos de azar y premios basados en compras

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En Whatnot, creamos nuestras políticas para garantizar que nuestra comunidad se sienta segura y confiada en sus compras. Para mantener una experiencia de compra confiable, prohibimos expresamente facilitar o promocionar juegos de azar en Whatnot, así como la venta de premios basados en compras. 

Esta política no es exhaustiva y no pretende ser asesoramiento legal. Es responsabilidad de cada vendedor asegurarse de forma independiente de que los shows, las publicaciones, las ventas y las provisiones de productos cumplan con los Términos de servicio de Whatnot, así como con las leyes y normativas aplicables. Si tienes preguntas sobre qué leyes se aplican a ti y a tu actividad en Whatnot, debes buscar asesoramiento legal independiente.

Juegos de azar

Facilitar o promocionar apuestas y vender productos de apuestas está prohibido en Whatnot. Ejemplos de comportamiento prohibido incluyen:

  • Rifas, carreras, ruedas, tómbolas u otros resultados aleatorios para obtener un premio. Por ejemplo:
    • Subastar boletos de rifa para ganar una consola de videojuegos
    • Vender un spot en una carrera online entre patos para recibir un premio en efectivo
  • Ventas de lotería. Por ejemplo, vender boletos de lotería
  • Juegos estilo casino. Por ejemplo, facilitar juegos estilo casino como póker, blackjack o tragamonedas.
  • Nombres de usuario que promocionan juegos de azar
  • Uso de juegos para aleatorizar la distribución de las compras, como a través de un juego de Plinko, Elefante Blanco o Bingo
  • Distribuir artículos a través de mecanismos con probabilidades desiguales, tales como ruedas con segmentos ponderados

Premios basados en compras

Whatnot prohíbe estrictamente las ventas que contengan premios basados en compras, donde la compra de un artículo califica al comprador para tener la oportunidad de ganar un artículo (o artículos) adicional, participar en un juego u otros premios. Ejemplos incluyen:

  • Usar sorteos de agradecimiento al comprador para lanzar rifas de entrada pagada; incluyendo lotería, juegos de derby o similares.
  • Recompensas pagadas u otras ventas en las que un artículo comprado también conlleva la posibilidad de ganar un artículo o premio adicional. Por ejemplo:
    • Ofrecer una caja de cartas adicional si alguien obtiene una carta holográfica en el break que estás realizando
    • Ofrecer una compra o cambiar por un producto si se consigue un hit dentro de un show específico 
    • Publicidad para comprar o intercambiar un producto coleccionable con contingencias sobre cuándo o dónde se hará la compra del artículo
    • Ofrecer un break con garantías predefinidas o bonos separados del producto sellado que solo se aplican a determinadas asignaciones
  • “Juegos de adivinanzas”, “juegos de mapeo” u otras ventas que ofrecen un premio a alguien que adivine correctamente el contenido de una compra oculta (como una carta coleccionable específica en un paquete sellado).
  • "Guerras" o "guerras de productos", u otros juegos donde las cartas u otros artículos de compra se usan para competir por un premio.
  • Cualquier juego donde el artículo comprado tenga la posibilidad de “activar” el recibo de un premio o la entrada a otro juego de azar. Por ejemplo:
    • Ofrecer un boleto de rifa para un premio cada vez que un comprador realiza una compra, incluso si no se requiere un costo adicional    
    • Dar a los compradores que gastan una cierta cantidad de dinero una entrada para una carrera de patos por un premio, incluso si todos en la carrera ganan un artículo
    • Organización de sorteos u otros juegos de azar para spots no vendidos en un break o juego
    • Agregar "boletos dorados" u otros artículos dentro de un break o un Conjunto sorpresa que aleatoriza aún más el equipo asignado o el artículo recibido.
    • Juegos que ofrecen la oportunidad de recibir un artículo de otro juego o de participar en otro juego, como los conjuntos sorpresa "en cascada" o los juegos de extracción.
  • Ofrecer a los compradores la entrada a un juego de azar en el que pueden ganar un premio según la posición de su puja. Por ejemplo:
    • Publicitar un premio por la mejor carta obtenida al final del día o de la noche
    • Ofrecer un premio al mejor postor de un stream en vivo, activado aleatorio

Te animamos a considerar formas alternativas de interactuar con tus espectadores y darles una recompensa. Se permiten los sorteos solo para seguidores u otros juegos que no requieren una compra ni un pago. Además, se permiten recompensas específicas y reveladas que están garantizadas con la compra.

Políticas adicionales